9月23日,由美國高通公司(Qualcomm)與中國電信聯(lián)合主辦的2021 Qualcomm XR(擴(kuò)展現(xiàn)實)創(chuàng)新應(yīng)用全球挑戰(zhàn)賽在青島舉行頒獎典禮。湖北大學(xué)藝術(shù)學(xué)院余日季教授帶領(lǐng)的HUBU文化科技融合創(chuàng)新設(shè)計團(tuán)隊提交的作品《曾侯乙編鐘VR沉浸式數(shù)字3D交互體驗博物館》和《土家儺面具VR沉浸式數(shù)字交互體驗空間》,分別獲得XR創(chuàng)新應(yīng)用組銀獎和優(yōu)秀獎,這也是本次挑戰(zhàn)賽唯一的高校團(tuán)隊獲獎作品。

此次挑戰(zhàn)賽XR創(chuàng)新應(yīng)用組設(shè)有白金獎1名、金獎2名、銀獎3名共6個獲獎名額,全球230多個XR作品參與角逐。湖北大學(xué)兩件獲獎作品由余日季教授主持設(shè)計、其指導(dǎo)的計算機(jī)與信息工程學(xué)院計算機(jī)技術(shù)專業(yè)研究生以及藝術(shù)學(xué)院動畫與數(shù)字媒體藝術(shù)方向研究生共同參與完成。頒獎典禮上,團(tuán)隊還與資本融投資方簽訂產(chǎn)業(yè)化合作協(xié)議。
據(jù)悉,XR(擴(kuò)展現(xiàn)實)是VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實)、MR(混合現(xiàn)實)三種技術(shù)的總稱,被喻為人類交互方式的“終極形態(tài)”,不僅能夠為消費(fèi)者帶來更高品質(zhì)的沉浸式娛樂體驗,也能夠為企業(yè)級用戶在公共事業(yè)、教育和管理運(yùn)維等領(lǐng)域提供強(qiáng)大助力。Qualcomm XR創(chuàng)新應(yīng)用全球挑戰(zhàn)賽是高通公司發(fā)起組織的XR行業(yè)領(lǐng)域頂尖賽事,旨在鏈接XR產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈,整合硬件廠商、開發(fā)者以及渠道發(fā)行等資源,鼓勵開發(fā)者面向中國市場創(chuàng)作出更加豐富多樣的高質(zhì)量XR軟件應(yīng)用,推動中國XR產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
(審稿:葉秀娟)