9月23日,由美國高通公司(Qualcomm)與中國電信聯(lián)合主辦的2021 Qualcomm XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))創(chuàng)新應(yīng)用全球挑戰(zhàn)賽在青島舉行頒獎(jiǎng)典禮。湖北大學(xué)藝術(shù)學(xué)院余日季教授帶領(lǐng)的HUBU文化科技融合創(chuàng)新設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)提交的作品《曾侯乙編鐘VR沉浸式數(shù)字3D交互體驗(yàn)博物館》和《土家儺面具VR沉浸式數(shù)字交互體驗(yàn)空間》,分別獲得XR創(chuàng)新應(yīng)用組銀獎(jiǎng)和優(yōu)秀獎(jiǎng),這也是本次挑戰(zhàn)賽唯一的高校團(tuán)隊(duì)獲獎(jiǎng)作品。

此次挑戰(zhàn)賽XR創(chuàng)新應(yīng)用組設(shè)有白金獎(jiǎng)1名、金獎(jiǎng)2名、銀獎(jiǎng)3名共6個(gè)獲獎(jiǎng)名額,全球230多個(gè)XR作品參與角逐。湖北大學(xué)兩件獲獎(jiǎng)作品由余日季教授主持設(shè)計(jì)、其指導(dǎo)的計(jì)算機(jī)與信息工程學(xué)院計(jì)算機(jī)技術(shù)專業(yè)研究生以及藝術(shù)學(xué)院動(dòng)畫與數(shù)字媒體藝術(shù)方向研究生共同參與完成。頒獎(jiǎng)典禮上,團(tuán)隊(duì)還與資本融投資方簽訂產(chǎn)業(yè)化合作協(xié)議。
據(jù)悉,XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))是VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、MR(混合現(xiàn)實(shí))三種技術(shù)的總稱,被喻為人類交互方式的“終極形態(tài)”,不僅能夠?yàn)橄M(fèi)者帶來更高品質(zhì)的沉浸式娛樂體驗(yàn),也能夠?yàn)槠髽I(yè)級(jí)用戶在公共事業(yè)、教育和管理運(yùn)維等領(lǐng)域提供強(qiáng)大助力。Qualcomm XR創(chuàng)新應(yīng)用全球挑戰(zhàn)賽是高通公司發(fā)起組織的XR行業(yè)領(lǐng)域頂尖賽事,旨在鏈接XR產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈,整合硬件廠商、開發(fā)者以及渠道發(fā)行等資源,鼓勵(lì)開發(fā)者面向中國市場(chǎng)創(chuàng)作出更加豐富多樣的高質(zhì)量XR軟件應(yīng)用,推動(dòng)中國XR產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
(審稿:葉秀娟)